söndag 10 februari 2013

Clarestam-Knack

Julienne fick värkar och började skrika.
Hela familjen åkte till sjukhuset.
Lovisa flippade ur och började skrika och hoppa.
När de åkte hem från sjukhuset så fick de åka i en limousine. (Kändisar som de är).
Julienne tog upp deras son som fick namnet Jonathan.
Jonathan fick sitta i en babygunga medans Julienne gick på spa.
Julienne var på spa i cirka 7 timmar.
Sen stog det två simmar bakom deras hus och viskade om poolen(?).
John satt i soffan och läste på en iPad och vaktade Jonathan som satt och sov.
De andra simmarna i hushållet började städa. Jenny plockade undan disken.
Lovisa tvättade.
Lovisa lagade diskmaskinen som Jenny hade sönder.
Sen satte sig Lovisa i soffan och läste på om matlagning samtidigt som hon lyssnade på matlagning i Tabradion. (Och John lekte med Jonathan i bakgrunden).

Önska Simmar

Som ni kanske redan har sett i vår senaste omröstning så fick vi ett ganska tydligt resultat!


Anledningen till den här kategorin är helt enkelt för att vi tycker att skapa simmar är en av de roligaste delarna med spelet, men det är inte lika roligt att skapa simmar som inte får bli spelade, så vad passar då bättre än att skapa simmar åt er?

Önska simmar kan ni göra här eller genom att klicka på fliken uppe i menyn! Tänk på att vara noggrann med era önskningar, och har ni missat att fylla i någon del av "formuläret" eller struntat i det så kanske din sim inte blir skapad.

Simmarna kommer att skapas när vi har tid/lust. Om det är väldigt många som önskar simmar kan det hända att vi stänger igen kommentarsfältet ett stund, men det kommer att öppnas igen när alla önskesimmar är skapade!

Önska på nu!

lördag 9 februari 2013

PGC Hawkes, Generation 1 – Del 2

Calvin har som sagt flyttat in hos Alyssa. Hösten kom och de hjälptes åt att städa upp på tomten.


Calvin registrerade sig som egen företagare och arbetar nu som författare! Han hade tydligen redan nivå 10 i författande!

Alyssa och Calvin åkte till höstfestivalen för att plocka pumpor...


...och tävla i pajätning! Alyssa vann. Sedan smakade hon på regnet precis som ett litet barn.


De tävlade i att fånga äpplen, även här vann Alyssa.


Calvin vågade sig in i Spökhuset! (Trots att han har egenskapen Fegis!)


När de kommit hem från höstfestivalen satte Calvin och Alyssa igång och dekorerade pumpor!


Gården pyntades inför kvällens maskeradparty.


Av någon anledning klädde hälften av gästerna (inklusive Alyssa och Calvin) ut sig till militärer! Supertråkigt...



Mot slutet av kvällen tog Alyssa mod till sig och friade till Calvin!

fredag 8 februari 2013

Versaillespalatset

Den nya storeuppsättning som vi visade en liten sneakpeak på finns nu i The Store! Uppsättningen heter Versaillespalatset och innehåller kläder, frisyrer och möbler inspirerat från rokoko-tiden!


Totalt följer det med 32 nya föremål.


Versaillespalatset kostar fram till den 22:a februari 1625 SimPoints istället för 1975 och du hittar den här.

torsdag 7 februari 2013

Aurora Skies: Premiuminnehåll

Den 21 februari kommer den nya världen Aurora Skies till The Sims 3 Store. Premiuminnehållet i "guld"-versionen kommer att vara luftballonger. Man kommer att kunna åka på sightseeing, picknick och ha myspys i dem.






Är det något ni skulle vilja ha i ert spel?

onsdag 6 februari 2013

Forum

Om du inte redan har registrerat dig på det nya simsforumet rekommenderar vi verkligen att du gör det! Det finns så otroligt mycket kärlek på forumet som alla borde få ta del av! Alla medlemmar är jättesnälla och hjälps åt så fort en annan medlem har något problem.

Dessutom är det både mycket bättre stämning och mycket högre aktivitet på det här forumet än på The Sims 3's officiella forum.

På forumet kan du fråga efter nedladdningar, be om hjälp med ditt spel eller bara dela med dig av ditt eget spelande!

Så är du inte redan medlem på forumet, bli det!

Klicka på bilden för att komma till forumet

Nya bilder från Universitetsliv

Om två dagar åker vi iväg på Universitetslivs-eventet.
Är det något särskilt som ni skulle vilja att vi tog reda på om spelet medan vi är där? Kommentera då under det här inlägget så ska vi göra vårt bästa för att se om vi kan ta reda på det!

Här kommer några nya bilder från Universitetsliv:


tisdag 5 februari 2013

Förhandstitt på torsdagens Store-uppsättning

På torsdag släpps en ny uppsättning till The Store. Med tanke på dessa smygbilder verkar det vara något 1700-talsinspirerat. Är det något som ni skulle vilja ha till era spel?


måndag 4 februari 2013

Clarestam-Knack

Jenny var på stranden. (Och såg väldigt ledsen ut)
Sen träffade hon en sim. (Kommer inte ihåg namnet).
Som hon pratade med hela dagen.
Lovisa tog en simtur.
Lovisa läste på om matlagning och John lagade mat medans de andra satt och tittade på.
John brände maten och alla mådde jättedåligt.
Sen gjorde John ny mat.
Alla gick och la sig och sov (mitt på dan) och vissa fick sova i soffor för det fanns inte tillräckligt med sängar.

söndag 3 februari 2013

Utmaning: Alfabetslegacy



Alfabetslegacy fungerar ungefär som en vanlig legacy förutom att du ska döpa generationerna efter bokstäverna i alfabetet. 
Generation 1 (startsimmen) har ett förnamn som börjar på A, generation 2 på B, generation 3 på C osv. 

Utmaningen är färdig när du har nått till 29 generationer och alla generationerna har varsin bokstav i bokstavsordning. Eftersom du ska klara av så många generationer får du ha livslängden inställd på kort istället för normal (som de vanliga legacyreglerna säger) om du vill.

Start:
Skapa ett nytt spel. Det hushåll som legacyn kommer spelas med får aldrig sluta vara det aktiva hushållet. Välj vilket kvarter du vill.

Utmaningen börjar med en grundare. Skapa denna grundare i Skapa En Sim. Grundaren får vara en Ungdom/Vuxen/Åldring man eller Ungdom/Vuxen kvinna (Det måste alltså vara en sim som kan få barn). Du får skapa simmen hur du vill och välja vilka kläder, egenskaper och favoriter som du vill. Ingen annan sim får skapas förutom grundsimmen. Grundsimmens namn måste börja på A.

Flytta in din sim på den största tomten som finns i staden.

Regler: 
• Inga fusk får användas.
• Du får använda egengjorda/nedladdade föremål så länge som deras pris och humöreffekter ligger på ungefär samma nivå som vanligt föremål.
• Åldrande och historieutveckling måste vara aktiverade och livslängden ska vara inställd på normal eller kort.
• Du får använda moddar så länge de inte ger ditt spel ett stort övertag gentemot andra spelare.
• Legacy-familjen måste vara det aktiva hushållet under hela legacyn, du får alltså aldrig byta familj i kvarteret under hela utmaningen.
• Du får inte använda dig av Ambrosia-kakan. Din sim kan lära sig receptet men får inte tillaga eller äta rätten. Ambrosia får inte heller användas för att återuppliva spöken.
• Du får inte återuppliva dina döda simmar via Forskningslabbet.
• Dina simmar får inte äta livsfrukten för att lägga till extra dagar i deras livslängd.
• När en sim växer upp och du har möjligheten att välja egenskaper måste du slumpa dessa.
• Simmar som dör på tomten får antingen stanna kvar som spöken eller flyttas till en kyrkogård.
• Spökbarn räknas inte in i blodslinjen.
• Om arvvingen är man måste den kvinnliga partnern som ska föra generationen vidare flytta in på tomten innan de skaffar barn, om arvvingen är kvinna behöver inte partnern flytta in på tomten. När barnet är fött räknas partnern med i blodslinjen och kan tjäna poäng.

Flytta in simmar:
Du får flytta in vilka simmar du vill till familjen förutom följande:
• Simmar skapade av dig
• Simmar/Hushåll som har laddats ner
• Simmar som har bott i legacy-hushållet men sedan flyttat ut

Poäng:

Generationer: Du får 1 poäng för grundaren och 1 poäng för varje generation som föds till och med generation 29. Du får poängen i samband med att den första simmen i den generationen föds. Ytterligare födslar ger inga poäng, du kan alltså få max 29p.

Livslång önskan: Du får 1 poäng för varje unik livslång önskan en familjemedlem lyckas uppfylla, om två simmar har samma livslånga önskan får du alltså bara ett poäng, även om båda lyckas uppfylla den. Simmen måste bo i legacy-huset och vara en del av släktträdet för att du ska få poäng. Det finns 48 unika livslånga önskningar vilket gör maxpoängen här till 48p.

Porträtt: Du får 1 poäng för att måla ett porträtt av en familjemedlem och ha det hängandes på väggen, även efter simmens död. Precis som ovan måste simmen vara en del av släktträdet och bo i legacy-huset för att du ska få poäng.

Legacy-hus: Du får 1 poäng för varje 100 000§ som ditt legacy-hus är värt. Här kan du få max 20p (vilket innebär att huset är värt 2 000 000§)

Livslång lycka: Om en sim lyckas få ihop 100 000 poäng i livslång lycka får din familj 1 legacy-poäng. Det är den totala mängden insamlade poäng i livslång lycka som räknas.

När den första simmen i den 29:e generationen föds är spelet slut och du kan räkna ihop dina poäng.

lördag 2 februari 2013

PGC Hawkes, Generation 1 – Del 1

Alyssa spelade spel på sin iPad.

...och skaffade sedan ett jobb inom matlagning!

På sommarfestivalen träffade hon Kalle Rappe, som hon genast föll för.

En av flera ätartävlingar som Alyssa vann-

Kalle tog första steget.

Han fick sedan en liten makeover och bytte namn till den engelska originalversionen: Calvin Ruffin. (Ja, han ser jätterädd ut på bilden)
Efter det fick han flytta in hos Alyssa!